Abbiamo già trattato degli elementi chiave che fanno parte di una iniziativa di gamification. Ma anche il gioco meglio studiato risulta poco efficace se non…
Le nuove frontiere della gamification tra IoT e realtà aumentata
Internet of Things, realtà aumentata e realtà virtuale saranno alla base dei progetti più innovativi delle imprese per il prossimo futuro e tra gli ambiti…
Meccaniche, dinamiche, componenti: il circolo virtuoso della gamification
Introdurre dinamiche dei giochi in contesti non ludici è un modo per aumentare il coinvolgimento delle persone. Lo sperimentiamo quotidianamente: la raccolta punti del supermercato…
SAP al passo con le tendenze moderne per la digital transformation: Cook the best DGTAL dish, quando la Digital Transformation incontra la Gamification come contest culinario
Freschissima iniziativa promossa dal Digital Team di SAP, che unisce la Gamification con uno dei trend più gettonati di questi ultimi tempi: la cucina. Cook…
Recruiting con gamification: trovare i talenti giusti grazie al gioco
Molte trasformazioni interessano la gestione delle risorse umane e anche la selezione del personale sta adottando nuovi approcci per trovare i talenti giusti. L’obiettivo è…
L’arte del coinvolgimento, intervista a Fabio Viola
Intervista a Fabio Viola, autore, insieme a Vincenzo Idone Cassone, del libro uscito a Marzo 2017 “L’arte del coinvolgimento”, edito da Hoepli. Fabio è il…
Gamification & Nudging (G&N): quando scegliere e motivare si incontrano (e fanno faville)
Gamification e nudging sono due facce della stessa medaglia. Il primo concetto definisce l’adozione, in ambiti non ludici, di strategie legate al gioco. Uno strumento…
La gamification come processo che crea valore oltre il contesto: esempi in SAP
Quali contesti e ambiti di business sono i più indicati per godere dei benefici della gamification? La risposta migliore è: tutti. Si, perché sono tanti…
Tra storytelling e narrazione transmediale: la Gamification del nuovo millennio
Le tecniche narrative hanno popolato media differenti per incrementare i livelli di engagement e incontrare le necessità di un pubblico sempre connesso. Lo storytelling non…
Quando un progetto di gamification rischia di fallire?
Parlando di gamification, spesso e volentieri mi si chiede del suo presunto “lato oscuro”, cioè del rischio che una attività “gamificata” abbia un’alta probabilità di…
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